Juegos competitivos interactivos

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Dales tiempo para que piensen detenidamente y apunten sus ideas de forma independiente antes de compartirlas con el grupo.

Esto permite que las ideas circulen libremente sin influencias, intimidaciones o pensamientos colectivos involuntarios. REGLA N. º 2 No: poner límites en la sesión de intercambio de ideas Sí: dejar que todos hablen libremente sin seguir un patrón. Puede que te preguntes si no es un poco contradictorio tener una publicación del blog sobre las reglas del intercambio de ideas y sugerir que no debería haber reglas para ello".

La verdad es que, sin saber cómo sacar el máximo partido posible a la sesión de intercambio de ideas, probablemente ya te estés poniendo tus propias limitaciones. La única regla que se ha de seguir es intentar activamente mantener la sesión abierta sin caer en juicios o etiquetar las ideas como malas.

Otras reglas pueden limitar la creatividad y dificultar que tu equipo se abra a todas las opciones posibles. No estamos diciendo que haya que celebrar una sesión de intercambio de ideas que dure todo el día. Simplemente reserva una hora en tu calendario.

Si las ideas fluyen, continúa aunque haya pasado la hora. Si la sesión se agota pronto, acorta la reunión y reprográmala. º 3 No: soltar ideas directamente Sí: asegurarse de que todo el mundo proponga una idea como mínimo.

Es muy fácil soltar las ideas que parecen demasiado obvias o totalmente irrealizables. Sin embargo, no es lo ideal en la aportación de ideas. Hay quien tiende a mostrar sus inhibiciones sociales cuando se les pide que compartan sus ideas, por eso la clave está en escuchar a todo el mundo, incluso si ello significa escuchar las ideas más extrañas porque a veces son las mejores.

La mejor forma de combatir este juicio es pedir a todos que compartan sus ideas primero antes de dar su opinión. Esto se llama Round Robin Brainstorming y es útil para silenciar a los participantes que tienden a dominar la conversación y dar voz a los más discretos.

º 4 No: centrarse en la calidad de las ideas Sí: centrarse en la cantidad de ideas. En la mayoría de las situaciones, la calidad es más importante que la cantidad. Al escribir un artículo es más importante centrarse en la calidad del mismo que en su extensión.

Pero esto no se aplica al intercambio de ideas en grupo. Al concebir ideas, es importante dar con tantas como sea posible y cuanto más rápido, mejor. No existen las malas ideas. Esta técnica se llama ideación rápida y su objetivo es generar ideas rápidamente para que no dé tiempo a hacer juicios ni albergar reparos.

Permite a tu equipo explorar todos los ámbitos de la creatividad, sin poner restricciones a las "malas ideas". º 5 No: anotar solo las buenas ideas Sí: anotarlo todo. La norma en la mayoría de las reuniones es tomar notas.

Esto también ocurre en las reuniones para intercambiar ideas. Sin embargo, no quieres que el equipo anote simplemente las ideas que tienen sentido o que son realistas. No te apresures a tratar de descubrir la mejor idea directamente, puedes ir acotando las ideas hasta quedarte con las mejores.

Designa a alguien del equipo para que anote todas las ideas en un cuaderno o una herramienta de trabajo consolidada como Wrike.

De este modo, todos podrán ver cómo se redactan las notas en tiempo real y, además, permite añadir aspectos que podrían haberse pasado por alto. Contar con una ubicación consolidada para las notas de la sesión de intercambio de ideas también facilita su búsqueda y revisión posteriormente, ya que se comparte con todo el equipo.

º 6 No: limitar la concepción de ideas a una sola sesión de intercambio Sí: dejar que todos puedan aportar ideas propias posteriormente. Cuando acabe la sesión de intercambio de ideas, es importante que siga fluyendo la creatividad. Asegúrate de que todos se tomen entre 10 y 20 minutos tras la reunión o posteriormente durante la semana para dedicar tiempo a sus propias ideas, que podrían nutrir a las compartidas durante la reunión.

No lo dejes sin un punto final. Establece un plazo definido para el proyecto de modo que el equipo pueda valorar cuánto tiempo debe dedicar al intercambio de ideas y cuándo tiene que ponerse en marcha.

Hacer que el equipo se implique en el proceso de intercambio de ideas no solo es beneficioso para el propio proyecto, también permite al equipo hacerse oír y participar en el proyecto desde el inicio.

Planificar las sesiones de intercambio de ideas en grupo con estos consejos y técnicas en lugar de hacerlo ad hoc hará que las sesiones sean más productivas y eficaces; por no mencionar que añade diversión e imaginación a la tarea en cuestión.

Otros recursos para el intercambio de ideas Cuatro consejos para una buena sesión de intercambio de ideas: ¿buscas más reglas básicas para compartir ideas? Consulta estos útiles consejos.

Por qué el intercambio de ideas funciona mejor en línea: si no tienes tiempo para reunirte en persona, puede que sea mejor hacerlo en línea. Aumenta tu creatividad utilizando el modelo B. infografía : no todo es seguir las directrices para una buena sesión de intercambio de ideas. Consulta estos consejos para aumentar la creatividad.

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Blog de Wrike Colaboración. Brianna Hansen. Article content Juegos rápidos para fomentar el espíritu de equipo 1. El juego de las posibilidades 2. Mezcla de objetivos Juegos para fomentar el espíritu de equipo en exteriores 4. La búsqueda del tesoro 5.

Nudo humano 6. El cuadrado perfecto 7. El campo de minas 8. La caída del huevo Juegos para romper el hielo 9. El puzle del trueque Verdades y mentiras Dibujo a ciegas Esto es mejor que aquello Otros recursos para conocer más juegos que fomentan el espíritu de equipo: ¿Conoces otros juegos para fomentar el espíritu de equipo?

Compártelos en los comentarios. Para animar a tu equipo a que aprenda de los demás sin tener que escuchar un coro de quejidos, aquí tienes 12 juegos para fomentar el espíritu de equipo a los que querrán jugar una y otra vez: Juegos rápidos para fomentar el espíritu de equipo 1. El juego de las posibilidades Duración: minutos.

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Brianna Hansen Brianna is a former Content Marketing Manager of Wrike. gestión de equipo Consejos de negocios fomento del espíritu de equipo juegos para fomentar el espíritu de equipo juegos de equipo juegos en equipo espíritu de equipo Team Collaboration. Entrada Comparte Comparte Enviar.

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Entonces, ¡veamos los mejores juegos de aula interactivos! Por Necesidad Primaria 🧒 Preparatoria 👩 y adultos 🎓. Volvamos a la investigación. Para muchos, un cuestionario en vivo es las forma de introducir diversión y gamificación en el aula.

Están completamente adaptados al entorno virtual. Como Funciona: Cree o descargue un cuestionario gratis, software de prueba en vivo. Presenta el cuestionario desde su computadora portátil, mientras los estudiantes compiten por la mayor cantidad de puntos usando sus teléfonos.

Los cuestionarios se pueden jugar individualmente o en equipos. Consejo: Obtenga más información sobre cómo crear el perfecto cuestionario para estudiantes o el perfecto Prueba de zoom.

Como Funciona: Presente una palabra objetivo a su clase y pídales que la definan. Después de que todos hayan enviado su definición, pídales que voten sobre qué presentación creen que es la mejor definición de la palabra.

Después de varias rondas con diferentes palabras objetivo, cuente los puntos para ver quién es el ganador. Consejo: ¡Puede configurar la votación anónima para que los niveles de popularidad de ciertos estudiantes no influyan en los resultados! Por Necesidad Kinder 👶. Como Funciona: Divide la clase en 2 equipos.

En la pizarra, dibuje un árbol para cada equipo y un animal diferente en una hoja de papel separada que se fija al lado de la base del árbol. Haga una pregunta a toda la clase. Cuando un estudiante la responda correctamente, mueva el animal de su equipo por el árbol.

El primer animal en llegar a la cima del árbol gana. Consejo: Deje que los estudiantes voten por su animal favorito. En mi experiencia, esto siempre conduce a una mayor motivación por parte de la clase.

Por Necesidad Todas las Edades???? Ruedas giratorias en línea AhaSlides Son herramientas enormemente versátiles y se pueden utilizar para muchos tipos de juegos de aula en línea. Aqui hay algunas ideas:. Consejo: Una cosa que he aprendido de la enseñanza es que nunca se es demasiado mayor para una rueca.

No asuma que es solo para niños, puede usarlo para cualquier estudiante mayor. Una explicación un poco larga aquí, pero este es uno de los mejores juegos de revisión en línea, ¡así que vale la pena! Una vez que lo domine, el tiempo real de preparación es de menos de 5 minutos, honestamente.

Consejo: Este es un maravilloso juego de aula en línea para estudiantes de ESL, ¡pero asegúrate de explicar las reglas lentamente! Como Funciona: Presente a la clase una imagen que se haya ampliado completamente.

Asegúrese de dejar algunos detalles sutiles, ya que los estudiantes tendrán que adivinar cuál es la imagen. Revele la imagen al final para ver quién lo hizo bien. Si está utilizando un software de cuestionarios en vivo, puede otorgar puntos automáticamente según la velocidad de la respuesta.

Consejo: Esto es fácil de hacer usando software como AhaSlides. Simplemente cargue una imagen en la diapositiva y amplíela en el editar menú. Los puntos se otorgan automáticamente. Por Necesidad Preparatoria 👩 y Adultos 🎓. Además de ser una de mis actividades favoritas para romper el hielo para estudiantes o incluso actividades interactivas en línea y personal similar, 2 verdades, 1 mentira es un diablo de un juego de revisión para el aprendizaje en línea.

Como Funciona: Al final de una lección, pida a los estudiantes ya sea en solitario o en equipos que presenten dos hechos que todos acababan de aprender en la lección, así como una mentira que suena como si pudiera ser verdad.

Cada estudiante lee en voz alta sus dos verdades y una mentira, después de lo cual cada estudiante vota por lo que pensaba que era la mentira. Cada estudiante que identificó correctamente la mentira obtiene un punto, mientras que el estudiante que inventó la mentira obtiene un punto por cada persona que votó incorrectamente.

Consejo: Este juego puede funcionar mejor en equipos, ya que no siempre es fácil para los estudiantes, a quienes les toca el turno más tarde, inventar una mentira convincente. Toma más ideas para jugar 2 verdades, 1 mentira con AhaSlides! Sin sentido es un programa de juegos de televisión británico que se adapta completamente al mundo de los juegos de aula en línea para Zoom.

Recompensa a los estudiantes por obtener las respuestas más oscuras posibles. Cómo funciona : En un nube de palabras en vivo , le das a todos los estudiantes una categoría y ellos intentan escribir la respuesta más oscura pero correcta que se les ocurra.

Las palabras más populares aparecerán más grandes en el centro de la nube de palabras. Una vez que tenga todos los resultados, comience por eliminar todas las entradas incorrectas. Al hacer clic en la palabra central la más popular , se elimina y se reemplaza por la siguiente palabra más popular.

Siga eliminando hasta que le quede una palabra o más de una si todas las palabras tienen el mismo tamaño. Consejo: ¡Vea el video a continuación para ver cuán útil puede ser un generador de nube de palabras en vivo y gratuito en cualquier aula virtual!

Por Necesidad Kinder 👶 y primaria 🧒. Cómo funciona : Usando una herramienta gratuita como Mis cartones de bingo gratis , ponga un conjunto de sus palabras objetivo en una cuadrícula de bingo.

Envíe el enlace a su clase, que haga clic en él para que cada uno reciba una tarjeta de bingo virtual aleatoria que contiene sus palabras objetivo. Lea en voz alta la definición de una palabra objetivo.

Si esa definición coincide con una palabra objetivo en la tarjeta de bingo virtual de un estudiante, este puede hacer clic en la palabra para tacharla. Consejo: Este es un gran juego de clase virtual para niños de kindergarten, siempre que lo mantenga lo más simple posible.

Simplemente lea una palabra y deje que la tachen. Exclusivo en AhaSlides: Exclusivo en Generador de cartones de bingo Las 6 mejores alternativas para juegos divertidos en Creatividad en el aula al menos en my aula cayó en picada cuando pasamos a la enseñanza en línea.

La creatividad juega un papel fundamental en el aprendizaje eficaz; prueba estos juegos de aula en línea para recuperar la chispa Como Funciona: Usando una pizarra colaborativa en línea como Excalidra , invite a cada alumno a dibujar un monstruo.

El monstruo debe incluir palabras objetivo de tu lección en un número determinado por una tirada de dados. Por ejemplo, si está enseñando formas, puede configurar triángulo , círculo y diamante como sus palabras objetivo.

Tira los dados de cada uno para determinar cuántos de cada uno debe aparecer en el monstruo de cada estudiante 5 triángulos, 3 círculos , Diamante 1. Consejo: Mantenga el compromiso alto dejando que los estudiantes tiren los dados y nombren a su monstruo al final.

Por Necesidad Preparatoria 🧒 y adultos 🎓. Esta es una buena rompehielos virtual ya que fomenta el pensamiento creativo al principio de la lección. Como Funciona: Empiece por crear la apertura de una historia caprichosa de una frase. Pase esa historia a un estudiante, que la continúa con una frase propia, antes de transmitirla.

Anote cada adición de la historia para no perder la pista. Consejo: Es mejor usar esto como un juego de fondo.

Enseñe su lección como lo haría normalmente, pero haga que los estudiantes construyan su historia detrás de escena. Puedes leer la historia completa al final. Como Funciona: Al igual que el pictionary, este juego de aula virtual es una sensación imperecedera. Es uno de los juegos más fáciles de adaptar desde el aula offline al online, ya que básicamente no requiere materiales.

Cree una lista de palabras objetivo que sean lo suficientemente fáciles de demostrar a través de acciones. Elija una palabra y realice la acción, luego vea qué alumno la obtiene. Consejo: Este es uno en el que sus estudiantes definitivamente pueden involucrarse. Dele a cada estudiante una palabra en privado y vea si pueden realizar una acción que demuestre claramente la palabra objetivo.

Como Funciona: Cree algunos escenarios a partir de los temas que cubrió en la lección. Divida a los estudiantes en equipos de 3 o 4, luego dé a cada equipo un escenario. Envíe a esos estudiantes juntos a las salas de grupos para que puedan trazar su desempeño utilizando objetos domésticos como accesorios.

Después de 10 a 15 minutos de preparación, llame a todos los equipos para que realicen su escenario utilizando objetos domésticos. Reglas: divide a los participantes en parejas.

Pídeles que se sienten espalda con espalda. Da a un miembro de la pareja el bolígrafo y el papel, y al otro, la foto. La persona que tenga la foto tendrá que describir la imagen a su compañero sin decir realmente lo que es.

Por ejemplo, si la imagen es un gusano en una manzana, no se puede decir: "Dibuja una manzana con un gusano en ella".

La persona que tenga el bolígrafo y el papel dibujará lo que crea que represente la imagen según la descripción verbal. Establece un límite de tiempo de unos 10 o 15 minutos. Objetivo: se trata de una actividad centrada en la interpretación y la comunicación.

Al acabar el dibujo, es interesante ver cómo el dibujante interpreta la descripción del compañero. Número de participantes: cualquiera.

Material necesario: 4 objetos o más. Reglas: escoge 4 objetos o más que sean diferentes o los mismos objetos con aspectos diferentes. Divide a los participantes en equipos con la misma cantidad de miembros. Describe una escena en la que cada grupo tenga que resolver un problema usando solo esos objetos.

Puede ser algo como "te encuentras en una isla desierta" o "tienes que salvar al mundo de Godzilla". Pide a cada equipo que ordene los objetos por orden de utilidad en dicha situación y que, además, lo argumenten. Objetivo: este ejercicio inspira la creatividad del equipo en la solución de problemas.

La idea es no poner situaciones muy sencillas, para que no resulte obvio cuáles son los objetos más útiles. Brianna is a former Content Marketing Manager of Wrike. Se acabó el Mundial de Rusia para España, después de unas semanas llenas de fútbol.

Sí, puede que te sientas vacío y desilusionado, pero siempre nos quedarán las grandes lecciones de liderazgo que podemos aprender del fútbol y que puedes aplicar en tu día a día.

Llega el verano y con él esas ganas locas de romper con la rutina y descubrir mundo. Tu día a día se reduce a un puñado de réplicas y necesitas, como mínimo, un cambio de aires. Es el momento de convertirte en un nómada digital. Compartir ideas. Desde niños, es algo que tenemos arraigado como necesario para generar nuevas ideas.

Las reuniones para intercambiar ideas se han celebrado hasta la saciedad. Tanto es así, que los directores han olvidado por qué recurrimos tanto a ello.

La mayoría de los directivos creen que solo es el primer paso para generar la próxima gran idea. Pues que toman el siguiente mejor concepto y continúan. Con unas fechas de vencimiento que se aproximan rápidamente y pocos recursos, es importante que las pocas horas que dediques a intercambiar ideas te ofrezcan un buen beneficio.

No te estamos pidiendo que saques a tu equipo, ni que cantes "kumbaya" y alcances un estado de euforia capaz de desencadenar toda la creatividad que lleva dentro. Simplemente te aconsejamos sobre los que deberías hacer así como lo que no deberías hacer y probablemente hagas.

El origen del intercambio de ideas El concepto de intercambio de ideas surgió cuando Alex Osborn, ejecutivo de publicidad, se sintió frustrado por el deficiente resultado creativo que obtenía de sus empleados.

En , publicó el libro titulado Imaginación aplicada, en el que se trata por qué la aportación de ideas en grupo es mucho más útil y eficaz que concebir ideas de forma independiente.

Concibió una teoría al respecto en la que se decía que para celebrar una sesión eficaz de intercambio de ideas el grupo debía seguir estas pautas: Posponer sus juicios: no señalar con el dedo las malas ideas Procurar conseguir cierta cantidad: centrarse en la cantidad de ideas en lugar de en la calidad.

Osborn afirma que estos son los principios básicos para participar en una sesión de intercambio de ideas próspera y productiva. Pero el problema surge cuando intentas poner en práctica estos principios uniformemente. Repasemos lo que hay que hacer y lo que no en las sesiones de intercambio de ideas, así como algunas técnicas para combatir los malos hábitos; de este modo, podrás estar seguro de que la próxima sesión de intercambio de ideas será próspera y eficaz: Las reglas del intercambio de ideas REGLA N.

º 1 No: hacer que todos se impliquen inmediatamente Sí: dar tiempo a que los participantes piensen de forma independiente.

A menudo el primer paso del intercambio de ideas es reunir a todos en una sala y empezar a pensar. No obstante, es importante pisar el freno y no dejar que el grupo se ponga a reflexionar directamente.

En el libro 59 segundos: piensa un poco para cambiar mucho, Richard Wiseman explora los motivos por los que el intercambio de ideas en un grupo no siempre es la mejor forma de concebir ideas. Wiseman dice lo siguiente: "Más de 50 años de investigación han demostrado que las personas frecuentemente toman decisiones irracionales en grupos, además de realizar valoraciones muy sesgadas de la situación las personas con carácter que lideran las discusiones en grupo pueden presionar a otras para que se sometan, se autocensuren y creen una ilusión de unanimidad.

La gente es más creativa cuando se aleja de las multitudes". En lugar de ello, haz que tu equipo conciba ideas personalmente antes de iniciar la sesión de intercambio de ideas. Dales tiempo para que piensen detenidamente y apunten sus ideas de forma independiente antes de compartirlas con el grupo.

Esto permite que las ideas circulen libremente sin influencias, intimidaciones o pensamientos colectivos involuntarios. REGLA N. º 2 No: poner límites en la sesión de intercambio de ideas Sí: dejar que todos hablen libremente sin seguir un patrón.

Puede que te preguntes si no es un poco contradictorio tener una publicación del blog sobre las reglas del intercambio de ideas y sugerir que no debería haber reglas para ello".

La verdad es que, sin saber cómo sacar el máximo partido posible a la sesión de intercambio de ideas, probablemente ya te estés poniendo tus propias limitaciones.

La única regla que se ha de seguir es intentar activamente mantener la sesión abierta sin caer en juicios o etiquetar las ideas como malas. Otras reglas pueden limitar la creatividad y dificultar que tu equipo se abra a todas las opciones posibles.

No estamos diciendo que haya que celebrar una sesión de intercambio de ideas que dure todo el día. Simplemente reserva una hora en tu calendario.

Si las ideas fluyen, continúa aunque haya pasado la hora. Si la sesión se agota pronto, acorta la reunión y reprográmala. º 3 No: soltar ideas directamente Sí: asegurarse de que todo el mundo proponga una idea como mínimo.

Es muy fácil soltar las ideas que parecen demasiado obvias o totalmente irrealizables. Sin embargo, no es lo ideal en la aportación de ideas. Hay quien tiende a mostrar sus inhibiciones sociales cuando se les pide que compartan sus ideas, por eso la clave está en escuchar a todo el mundo, incluso si ello significa escuchar las ideas más extrañas porque a veces son las mejores.

La mejor forma de combatir este juicio es pedir a todos que compartan sus ideas primero antes de dar su opinión. Esto se llama Round Robin Brainstorming y es útil para silenciar a los participantes que tienden a dominar la conversación y dar voz a los más discretos.

º 4 No: centrarse en la calidad de las ideas Sí: centrarse en la cantidad de ideas. En la mayoría de las situaciones, la calidad es más importante que la cantidad.

Al escribir un artículo es más importante centrarse en la calidad del mismo que en su extensión. Pero esto no se aplica al intercambio de ideas en grupo. Al concebir ideas, es importante dar con tantas como sea posible y cuanto más rápido, mejor.

No existen las malas ideas. Esta técnica se llama ideación rápida y su objetivo es generar ideas rápidamente para que no dé tiempo a hacer juicios ni albergar reparos. Permite a tu equipo explorar todos los ámbitos de la creatividad, sin poner restricciones a las "malas ideas".

º 5 No: anotar solo las buenas ideas Sí: anotarlo todo. La norma en la mayoría de las reuniones es tomar notas. Esto también ocurre en las reuniones para intercambiar ideas. Sin embargo, no quieres que el equipo anote simplemente las ideas que tienen sentido o que son realistas.

No te apresures a tratar de descubrir la mejor idea directamente, puedes ir acotando las ideas hasta quedarte con las mejores. Designa a alguien del equipo para que anote todas las ideas en un cuaderno o una herramienta de trabajo consolidada como Wrike.

De este modo, todos podrán ver cómo se redactan las notas en tiempo real y, además, permite añadir aspectos que podrían haberse pasado por alto.

Contar con una ubicación consolidada para las notas de la sesión de intercambio de ideas también facilita su búsqueda y revisión posteriormente, ya que se comparte con todo el equipo. º 6 No: limitar la concepción de ideas a una sola sesión de intercambio Sí: dejar que todos puedan aportar ideas propias posteriormente.

Cuando acabe la sesión de intercambio de ideas, es importante que siga fluyendo la creatividad. Asegúrate de que todos se tomen entre 10 y 20 minutos tras la reunión o posteriormente durante la semana para dedicar tiempo a sus propias ideas, que podrían nutrir a las compartidas durante la reunión.

No lo dejes sin un punto final. Establece un plazo definido para el proyecto de modo que el equipo pueda valorar cuánto tiempo debe dedicar al intercambio de ideas y cuándo tiene que ponerse en marcha. Hacer que el equipo se implique en el proceso de intercambio de ideas no solo es beneficioso para el propio proyecto, también permite al equipo hacerse oír y participar en el proyecto desde el inicio.

Planificar las sesiones de intercambio de ideas en grupo con estos consejos y técnicas en lugar de hacerlo ad hoc hará que las sesiones sean más productivas y eficaces; por no mencionar que añade diversión e imaginación a la tarea en cuestión. Otros recursos para el intercambio de ideas Cuatro consejos para una buena sesión de intercambio de ideas: ¿buscas más reglas básicas para compartir ideas?

Consulta estos útiles consejos. Por qué el intercambio de ideas funciona mejor en línea: si no tienes tiempo para reunirte en persona, puede que sea mejor hacerlo en línea. Aumenta tu creatividad utilizando el modelo B. infografía : no todo es seguir las directrices para una buena sesión de intercambio de ideas.

Consulta estos consejos para aumentar la creatividad. Háganos saber qué correos electrónicos de marketing le interesan actualizando sus preferencias de correo electrónico aquí.

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Blog de Wrike Colaboración. Brianna Hansen. Article content Juegos rápidos para fomentar el espíritu de equipo 1. El juego de las posibilidades 2. Mezcla de objetivos Juegos para fomentar el espíritu de equipo en exteriores 4.

La búsqueda del tesoro 5. Nudo humano 6. El cuadrado perfecto 7. El campo de minas 8. La caída del huevo Juegos para romper el hielo 9. El puzle del trueque Verdades y mentiras Dibujo a ciegas Esto es mejor que aquello Otros recursos para conocer más juegos que fomentan el espíritu de equipo: ¿Conoces otros juegos para fomentar el espíritu de equipo?

Compártelos en los comentarios. Para animar a tu equipo a que aprenda de los demás sin tener que escuchar un coro de quejidos, aquí tienes 12 juegos para fomentar el espíritu de equipo a los que querrán jugar una y otra vez: Juegos rápidos para fomentar el espíritu de equipo 1.

By Mojas

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